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  來源:手游那點(diǎn)事

  11月14日,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)發(fā)布了2024年第三季度財務(wù)業(yè)績公告。

  財報顯示,B站2024年Q3總營收達(dá)73.06億人民幣(10.41億美元),對比去年同期增長26%。其中移動游戲營業(yè)額為18.23億人民幣,同比增長高達(dá)84%;廣告營業(yè)額為人民幣20.94億元,同比增加28%。

  毛利潤方面,三季度B站毛利潤為25.47億元人民幣,較2023年同期增加76%。對此,報告將其歸因于凈營業(yè)額總額增加,以及平臺運(yùn)營相關(guān)成本保持相對穩(wěn)定所致。

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  受收入增長影響,B站報告期內(nèi)凈虧損為7980萬人民幣,同比大幅收窄94%;經(jīng)調(diào)整凈利潤為2.36億人民幣,對比去年同期凈虧損8.63億人民幣成功扭虧為盈。這也是B站自2021年港股上市以來首次實(shí)現(xiàn)單季度盈利。

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  其他數(shù)據(jù)方面,B站三季度日活用戶與月活用戶分別創(chuàng)下1.07億和3.48億的新高,用戶日均使用時長也創(chuàng)下了106分鐘的新高紀(jì)錄。

  對于三季度業(yè)績的顯著增長,B站CEO陳睿在報告中表示:“本季度,我們首次實(shí)現(xiàn)了非公認(rèn)會計(jì)準(zhǔn)則下的凈利潤轉(zhuǎn)正。這一里程碑僅僅是一個新的起點(diǎn)。憑借我們蓬勃發(fā)展的社區(qū)和高活躍度的用戶,我們有能力、也有機(jī)會通過多元的商業(yè)化產(chǎn)品挖掘出更大的用戶價值?!?/p>

  從產(chǎn)品側(cè)來看,B站三季度能夠?qū)崿F(xiàn)渴望已久的‘爆發(fā)’,《三國:謀定天下》(以下簡稱《三謀》)無疑居功至偉。

  今年6月上線以來,主攻SLG品類的《三謀》就保持著相當(dāng)強(qiáng)勁的營收表現(xiàn)。盡管產(chǎn)品風(fēng)格并非B站此前堅(jiān)持深耕的二次元,但主動走出“舒適區(qū)”之后,B站反而通過針對年輕用戶的社區(qū)運(yùn)營、以及“降肝降氪”的產(chǎn)品路線成功搏得口碑與玩家好感,也為《三謀》爭取到了不少SLG玩法的新增用戶,幫助游戲最終以‘黑馬’之姿跑出。

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  而在8月3日推出S2賽季后,《三謀》甚至還一度沖上了國內(nèi)iOS游戲暢銷榜Top2。據(jù)Sensor Tower發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),游戲在當(dāng)天的日流水創(chuàng)下了上市以來的最高紀(jì)錄,且從公測到今年9月這段時間里,《三謀》也一直是中國iOS手游市場收入最高的SLG手游。隨著時間進(jìn)入第三季度、產(chǎn)品數(shù)據(jù)完整納入統(tǒng)計(jì)周期,《三謀》在營收方面的貢獻(xiàn)與潛力,也得以更加完整地展現(xiàn)出來。

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  其他產(chǎn)品方面,國服由B站代理發(fā)行的二次元手游《熾焰天穹》在6月30日上線。截至目前最高曾到達(dá)國內(nèi)iOS暢銷榜52位,隨后也出現(xiàn)過多次小幅回升。

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  而在Q3財報統(tǒng)計(jì)外,B站在海外代理發(fā)行的IP作品《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影游行》表現(xiàn)也同樣十分出色。據(jù)data.ai顯示,游戲11月初上線海外市場后成功在新加坡、臺灣等多地進(jìn)入iOS暢銷榜Top20,預(yù)計(jì)將會在B站的下一份財報中提供新的增長點(diǎn)。

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  無論如何,隨著Q3數(shù)據(jù)公諸于世,首次實(shí)現(xiàn)扭虧為盈的B站,這回或許真輪到他們‘揚(yáng)眉吐氣’了。