在經(jīng)歷了充滿挑戰(zhàn)的一年之后,微軟公司(MSFT.US)的視頻游戲主管菲爾·斯賓塞近日在接受采訪時,詳細闡述了微軟在游戲領(lǐng)域的未來規(guī)劃。斯賓塞稱,微軟仍在考慮進行更多收購,并致力于在手持游戲設(shè)備和移動商店市場上展開競爭與合作,同時增加在亞洲等地區(qū)的“地域多樣性”。他表示,收購另一家移動公司將為微軟去年斥資 690 億美元收購動視暴雪所獲得的游戲增加新的內(nèi)容。

當前,微軟正積極尋找合適的團隊、技術(shù)和能力,以拓展其在游戲市場的版圖。盡管目前尚未有迫在眉睫的大型收購計劃,但斯賓塞強調(diào),微軟會保持高度警惕,隨時準備抓住市場機遇。

在地域拓展方面,斯賓塞特別提到了中國市場的重要性。他表示,微軟希望通過加強與中國的合作,使游戲開發(fā)團隊更加多元化。為此,微軟已與騰訊控股有限公司攜手,共同推出了《帝國時代》的新移動版本。斯賓塞認為,這是一個很好的機會,可以向具有獨特能力的中國創(chuàng)意團隊學習,并實現(xiàn)全球化發(fā)展。

除了地域拓展外,斯賓塞還透露了微軟對手持游戲設(shè)備的興趣。他表示,微軟正在開發(fā)相關(guān)原型,并計劃在未來幾年內(nèi)推出自己的手持游戲設(shè)備。同時,斯賓塞也要求團隊觀察市場,并根據(jù)所學知識制定發(fā)展愿景。

在移動商店方面,斯賓塞表示,由于微軟對市場進行了更深入的研究,原計劃于7月推出的移動游戲在線商店已被推遲。他透露,微軟仍在與移動開發(fā)商進行交談,以制定更完善的計劃。斯賓塞強調(diào),網(wǎng)上商店需要為玩家提供獨一無二的體驗,并吸引內(nèi)容創(chuàng)作者。同時,微軟也在為蘋果和谷歌移動設(shè)備對Xbox更加開放的世界做準備。

值得一提的是,斯賓塞對Xbox業(yè)務(wù)的現(xiàn)狀和未來充滿信心。他指出,目前Xbox業(yè)務(wù)表現(xiàn)良好,云游戲、PC游戲以及游戲機使用量都在持續(xù)增長。他認為,這意味著Xbox硬件和微軟開發(fā)的游戲?qū)碛懈】档奈磥怼?/p>

在談到與索尼和任天堂的競爭時,斯賓塞表示,微軟對在PlayStation和Switch上發(fā)布Xbox游戲的結(jié)果感到滿意,并計劃未來做更多類似的事情。他強調(diào),微軟不會排除任何一款游戲,而是希望為玩家提供更多選擇。

盡管在過去一年中,微軟在收購動視暴雪后進行了裁員和關(guān)閉游戲設(shè)計工作室的調(diào)整,但斯賓塞對2025年的前景充滿信心。他認為,隨著市場的不斷變化和發(fā)展,微軟需要發(fā)揮創(chuàng)造力,適應(yīng)新的商業(yè)模式、新設(shè)備和新的獲取方式,以吸引新玩家。他特別提到,微軟不會依賴高價游戲機來擴大市場,而是會探索更多元化的發(fā)展路徑。

總的來說,微軟在游戲領(lǐng)域的未來規(guī)劃涵蓋了地域拓展、手持游戲設(shè)備、移動商店以及與其他平臺的競爭與合作等多個方面。斯賓塞表示,微軟將繼續(xù)保持創(chuàng)新和靈活性,以應(yīng)對市場的不斷變化和挑戰(zhàn)。